Riftbound Rules
← Kaarten
Cloth Armor

Cloth Armor

Gear · Common · Spiritforged #64

Mind Energy1

Kaarttekst

[Quick-Draw] (This has [Reaction]. When you play it, attach it to a unit you control.)[Equip] [rune mind] ([rune mind]: Attach this to a unit you control.)

Tags

Equipment

Andere versies (1 — alt-art, showcase of herdruk; zelfde kaart in het spel)

Regels en errata voor deze kaart

§ 819.1.d

819.1.d. Quick-Draw is functionally short for “[Reaction]” and “When you play this, attach it to a Unit you control.” See rule 716. Attachment for more information.…

Lees hele sectie → · Core Rules PDF (officieel)

§ 411.4

411.4. If an ability triggers when “you” do something, it triggers when a Game Action that you are responsible for occurs. Example: A gear reads “When you move an enemy unit, you may exhaust this to [Stun] it.” It will trigger whenever a move game action that …

Lees hele sectie → · Core Rules PDF (officieel)

§ 818.1.c

818.1.c.2. Equip is functionally short for “[Cost]: Attach this gear to a unit you control.”…

Lees hele sectie → · Core Rules PDF (officieel)

Regelsecties zijn semantisch gematcht op de kaarttekst — de meest relevante paragrafen uit de officiële rules.

Vergelijkbare kaarten Bekijk in graph →

Warmog's Armor Warmog's Armor 85% zelfde type
Long Sword Long Sword 83% zelfde type
World Atlas World Atlas 83% Mind zelfde type
Trinity Force Trinity Force 82% zelfde type
Sterak's Gage Sterak's Gage 81% zelfde type
Experimental Hexplate Experimental Hexplate 81% Mind zelfde type
Cull Cull 80% zelfde type
Doran's Blade Doran's Blade 80% zelfde type

Het percentage is tekst-gelijkenis (embedding); de chips tonen wat de kaarten concreet delen.