Riftbound Rules
← Kaarten
Cloth Armor

Cloth Armor

Gear · Promo · Riftbound Organized Play Promotional Cards #64

Mind Energy1

Kaarttekst

[Quick-Draw] (This has [Reaction]. When you play it, attach it to a unit you control.)[Equip] (: Attach this to a unit you control.)

Mechanieken

Quick-DrawReactionEquip

Triggers en effecten

Triggers: when you play it
Effecten: attach to a unit you control

Tags

Equipment

Andere versies (1 — alt-art, showcase of herdruk; zelfde kaart in het spel)

Regels en errata voor deze kaart

§ 509.4.a

509.4.a.1. A player plays Discipline indicating a unit. They immediately change their mind and choose a different unit, or choose not to play the Discipline at all.…

Lees hele sectie → · Tournament Rules PDF (officieel)

§ 506.3.d

506.3.d.4. The trigger would impact combat or other game procedures. A card that reads “When you play a spell, give me +1 Might this turn.” does NOT have an immediate observable impact. It has an observable impact once it’s Might would be relevant. (Example ca…

Lees hele sectie → · Tournament Rules PDF (officieel)

§ 506.3.d

506.3.d.6. A trigger would cause a game object to be exhausted or readied. (Example card: Miss Fortune, Captain)…

Lees hele sectie → · Tournament Rules PDF (officieel)

Regelsecties zijn semantisch gematcht op de kaarttekst — de meest relevante paragrafen uit de officiële rules.

Vergelijkbare kaarten Bekijk in graph →

Warmog's Armor Warmog's Armor 85% zelfde type
World Atlas World Atlas 83% Equip Mind zelfde type
Trinity Force Trinity Force 82% zelfde type
Experimental Hexplate Experimental Hexplate 81% Mind zelfde type
Cull Cull 80% zelfde type
Doran's Blade Doran's Blade 80% Equip zelfde type
Soul Sword Soul Sword 79% Equip zelfde type
Doran's Shield Doran's Shield 79% Equip zelfde type

Het percentage is tekst-gelijkenis (embedding); de chips tonen wat de kaarten concreet delen.